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Posted:
June 17, 2026
Location:
Shenzhen, Guangdong Province, China
Job Description
《暗区突围》手游图形引擎开发工程师-新星引力计划 深圳 分享 在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。 岗位职责 1.负责《暗区突围》手游图形渲染相关功能的开发与优化,提升游戏画面表现力;
2.参与虚幻引擎图形模块的设计与实现,包括但不限于光照、材质、后处理等系统;
3.与美术、策划团队紧密合作,将需求转化为高效的图形技术方案并落地;
4.持续优化渲染性能,确保在移动设备上的流畅运行和低功耗表现;
5.研究并应用前沿图形技术,推动团队在渲染领域的技术创新;
6.解决图形渲染相关的疑难问题,保障项目高质量交付。 岗位要求 1.计算机相关专业本科及以上学历,有图形开发相关经验;
2.熟练掌握C++编程语言,有扎实的计算机图形学基础;
3.熟悉至少一种主流图形API(如OpenGL、Vulkan、Metal等);
4.有Unreal或Unity等引擎图形模块开发经验者优先;
5.具备良好的算法和数据结构基础,能够编写高性能代码;
6.较强的问题分析与解决能力,良好的团队协作和沟通能力;
7.对游戏图形技术有热情,关注行业发展趋势。 加分项 1.有移动端图形渲染优化经验,熟悉移动GPU特性;
2.有Shader开发经验,熟悉HLSL/GLSL/Metal Shader等;
3.发表过图形学相关论文, 或实现过图形相关论文的算法;
4.熟悉多线程编程和GPU并行计算技术, 熟悉GPU硬件架构。
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 一年以上工作经验 更新于年04月13日2.参与虚幻引擎图形模块的设计与实现,包括但不限于光照、材质、后处理等系统;
3.与美术、策划团队紧密合作,将需求转化为高效的图形技术方案并落地;
4.持续优化渲染性能,确保在移动设备上的流畅运行和低功耗表现;
5.研究并应用前沿图形技术,推动团队在渲染领域的技术创新;
6.解决图形渲染相关的疑难问题,保障项目高质量交付。
2.熟练掌握C++编程语言,有扎实的计算机图形学基础;
3.熟悉至少一种主流图形API(如OpenGL、Vulkan、Metal等);
4.有Unreal或Unity等引擎图形模块开发经验者优先;
5.具备良好的算法和数据结构基础,能够编写高性能代码;
6.较强的问题分析与解决能力,良好的团队协作和沟通能力;
7.对游戏图形技术有热情,关注行业发展趋势。
2.有Shader开发经验,熟悉HLSL/GLSL/Metal Shader等;
3.发表过图形学相关论文, 或实现过图形相关论文的算法;
4.熟悉多线程编程和GPU并行计算技术, 熟悉GPU硬件架构。
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Job Type:
Full-time
Location:
Shenzhen, China
Posted:
June 17, 2026
Deadline:
July 27, 2026