Artiste Principale - Matériaux

Ubisoft
Full-time Québec City, Quebec Art and Design Workers
Posted:
February 28, 2026
Location:
Québec City, Quebec, Canada

Job Description

Description du poste

En tant qu’Artiste Principale – Matériaux à Ubisoft Québec, vous jouez un rôle clé dans la définition et l’exécution de la vision matériaux d’un projet AAA développé sur le moteur Anvil. Vous êtes la personne référente des matériaux et veillez à la qualité, à la cohérence visuelle et à la performance des surfaces en jeu. Vous collaborez étroitement avec l’Art Direction, l'art technique, le rendu, la production et les équipes de création afin de soutenir l’ambition artistique du projet tout en assurant une chaine de production (pipeline) robuste et efficace.

Ce que vous ferez

  • Définir et porter la vision matériaux du projet, incluant standards PBR, palettes et références visuelles
  • Garantir la cohérence esthétique et la haute fidélité des surfaces dans toutes les conditions d’éclairage Anvil
  • Créer des matériaux PBR avancés avec Substance 3D Designer et Painter, scans et photogrammét...
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    Job Overview

    Job Type: Full-time
    Location: Québec City, Canada
    Posted: February 28, 2026
    Deadline: April 09, 2026