Artiste Technique AAA — Rigging, Shaders & Pipelines

People Can Fly
Full-time Montreal (administrative region), QC Other-General
Posted:
February 19, 2026
Location:
Montreal (administrative region), QC, Canada

Job Description

Un studio de développement de jeux dynamique à Montréal recherche un artiste technique talentueux. Le rôle nécessite des compétences en gréement et en script Python, avec une forte capacité à créer des outils robustes pour Maya. Vous travaillerez en étroite collaboration avec des équipes artistiques et techniques pour garantir des matériaux de haute qualité, tout en ayant l'opportunité d'améliorer vos compétences dans un environnement à la pointe de l'industrie. Un portefeuille robuste et une solide expérience en développement de jeux sont requis.
#J-18808-Ljbffr

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Job Overview

Job Type: Full-time
Location: Montreal (administrative region), Canada
Posted: February 19, 2026
Deadline: March 31, 2026