Posted:
June 05, 2026
Location:
montreal, quebec, Canada

Job Description

Description du poste

Nous recherchons un(e) créateur.rice de systèmes animables  senior (Rigger Sénior) pour créer des rigs de personnages de haute qualité dans Maya et les intégrer à la chaîne de production d'Unreal Engine. Vous participerez à la création de workflows d'animation AAA et de rigs évolutifs en temps réel pour des jeux axés sur les personnages et des jeux de type MOBA.

Ce que vous ferez:

  • Créer des rigs de personnages faciles à utiliser pour les animateurs dans Maya ;
  • Développer des systèmes de skinning et de déformation efficaces;
  • Garantir une exportation et une intégration propres dans Unreal Engine ;
  • Soutenir et améliorer les pipelines et les flux de travail d'animation;
  • Résoudre les problèmes liés aux rigs, aux déformations et à l'intégration au moteur;
  • Optimiser les rigs pour des performances en temps réel;
  • Collaborer étroitement avec les équi...
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    Job Overview

    Job Type: Full-time
    Location: montreal, Canada
    Posted: June 05, 2026
    Deadline: July 15, 2026