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Posted:
June 17, 2026
Location:
Shenzhen, Guangdong Province, China
Job Description
国风预研项目-3D场景美术设计师 深圳 分享 1.负责游戏场景的规划和设计,独立完成区域的场景高品质编辑工作;主导 UE5 开放世界/线性关卡 全流程搭建(地形雕刻/资产布局/植被生态);
2.根基于 World Partition+HLOD 实现场景性能优化与标准化;
3.与美术团队紧密合作,确保场景设计与美术风格的一致性;
4.对场景性能进行评估和优化,保证游戏运行流畅;统筹资产需求,推动场景高效迭代;
5.负责和策划合作,根据玩法需求,确保场景编辑在游戏中的落地,配合调优关卡整体的体验;
6.与TA合作,提升场景的技术效果表现,提升场景的产品质量。 岗位要求 1.有2年以上的游戏工作经验,并且有完整的项目经验;有目前前沿游戏开发经验的优先;
2.有扎实的美术功底,优秀的审美能力,能显著提升场景的产量以及品质;
3.需熟练UE,World machine等职业相关软件,精通 UE5地编工具链(Landscape/植被系统/光照烘培);
4.良好的沟通能力和团队合作精神,具备良好的抗压能力;
5.具备良好的空间感和视觉表现力,能够独立完成场景设计任务;
6.强审美+玩法结合意识,能带队优先。
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3.与美术团队紧密合作,确保场景设计与美术风格的一致性;
4.对场景性能进行评估和优化,保证游戏运行流畅;统筹资产需求,推动场景高效迭代;
5.负责和策划合作,根据玩法需求,确保场景编辑在游戏中的落地,配合调优关卡整体的体验;
6.与TA合作,提升场景的技术效果表现,提升场景的产品质量。
2.有扎实的美术功底,优秀的审美能力,能显著提升场景的产量以及品质;
3.需熟练UE,World machine等职业相关软件,精通 UE5地编工具链(Landscape/植被系统/光照烘培);
4.良好的沟通能力和团队合作精神,具备良好的抗压能力;
5.具备良好的空间感和视觉表现力,能够独立完成场景设计任务;
6.强审美+玩法结合意识,能带队优先。
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Job Type:
Full-time
Location:
Shenzhen, China
Posted:
June 17, 2026
Deadline:
July 27, 2026