Ma
Posted:
June 10, 2026
Location:
Shinagawa City, Tokyo, Japan
Job Description
概要
コンシューマ/PCタイトルのグラフィックス関連の開発全般最新世代のプラットフォームに対応したグラフィックスの実装。
シェーダによる表現力の追求や開発パイプラインの整備を通じ、デザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。
ユーザの心に残る高品位表現、新表現を作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。 必要要件 ■グラフィックAPIの使用経験
(DirectX、各プラットフォームのグラフィックライブラリなど)
■3DグラフィックスとGPU技術に関する深い知識
(シェーダ、レンダリング技術、デバッグ方法など)
■近年のレンダリング技術に関する知識
(PBRやコンピュートシェーダなど)
■3Dシーンの構造、グラフィックパイプラインに関する知識
■CPU、GPUの仕組み・構造に関する知識
■C++ 言語を用いた開発業務の経験があること
■高いコミュニケーション能力 望ましい能力・経験 ■ゲームで使用する、PBR、レイトレースなどの近年のレンダリング技術に関する実装経験
■レンダリング機能の最適化に関する業務経験
■アセットパイプラインの効率化のためのフロー設計の経験
■Maya等DCCツールのプラグイン開発経験
■英語の技術資料を読める英語力 年収 ※経験能力に応じて その他待遇 ◆勤務形態
・フレックスタイム制適用(コアタイム:10:30~15:30/所定時間:1日あたり8時間×所定日数)
※原則出社
◆その他待遇
・賞与:毎年6月支給(在籍期間案分)
・交通費支給(上限有)
・社会保険完備
・時間外手当支給(月45時間を超えるもの)
・深夜残業手当支給
・休日出勤手当支給
・完全週休2日制(土・日)
・祝日・年末年始休日
・年次...
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Job Type:
Full-time
Location:
Shinagawa City, Japan
Posted:
June 10, 2026
Deadline:
July 20, 2026