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Remote Unreal Engine Materials Artist: Real-Time Shaders
Notodoanimacion
Full-time
, , Canada, , , Canada
Other-General
Posted:
March 01, 2026
Location:
, , Canada, , , Canada, Canada
Job Description
Una empresa de desarrollo de videojuegos busca un Outsourcing Technical Artist para crear y optimizar materiales en Unreal Engine. El puesto es totalmente remoto y abierto a candidatos en Canadá y Norteamérica. Se requiere experiencia en desarrollo de materiales, shaders y una sólida colaboración con equipos artísticos y técnicos. Los beneficios incluyen días libres pagados, seguro médico y un entorno de trabajo autónomo.
#J-18808-Ljbffr
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Job Type:
Full-time
Location:
, , Canada, Canada
Posted:
March 01, 2026
Deadline:
April 10, 2026