IM
Posted:
June 11, 2026
Location:
Tsukijimachi, Tokyo, Japan
Job Description
更新日 /03/12 求人番号 正社員
・プレイング : 1人月以上のクオリティとスピードで実制作を行う事ができる
・マネジメント: 既存ディレクターに代わり、メンバーの育成、評価、チームビルディングを行う事ができる
・外部連携 : 外部制作会社との連携、クオリティ管理 必要スキル ■必須スキル
・Mayaでのキャラクター制作実務経験5年以上
・Substance Painterが業務レベルで使用できる方
■必須経験
・ジョイント/スキニングの経験
・リーダーまたはサブリーダーとしてのチームマネジメント経験
・新人や若手の教育・メンター経験
■歓迎スキル
・ ZBrush でのハイエンドモデリング経験
・Marvelous Designerを使用した制作経験 使用ツールMAYA Substance Painter,MAYA 求められる人物像 【求める人物像】
・チームメンバーへ的確な表現で技術を伝えることができる方
・チーム連携に意欲があり、メンバーを技術面及びメンタル面でサポートできる方
・モデルの後にモーション対応をする工程までを想像できる方
・人体構造の理解、およびデフォルメに造形力がある方
給与・勤務条件 年収 3,,円 4,,円 ・想定年収~万円
※年齢・能力・経験・前職給与を考慮の上、検討させていただきます。
・賞与:
賞与:年1回(毎年1月)
昇給:年1回(毎年4月)
※1年以上在籍の社員のみ対象
・雇用形態:
正社員(無期雇用)
契約社員の可能性も有り
・試用期間:有/3ヶ月?6ヶ月
・勤務地
東京本社(- 東京都新宿区築地町9-3 毛利ビル)
※基本的には出社勤務となります。
...
Studio51株式会社【キャラクターモデリング】 勤務地 / 最寄駅 東京都 新宿区築地町 神楽坂駅5分 職種 キャラクターモデリング 3DCGデザイナー 職務内容 【業務内容】
・プレイング : 1人月以上のクオリティとスピードで実制作を行う事ができる
・マネジメント: 既存ディレクターに代わり、メンバーの育成、評価、チームビルディングを行う事ができる
・外部連携 : 外部制作会社との連携、クオリティ管理 必要スキル ■必須スキル
・Mayaでのキャラクター制作実務経験5年以上
・Substance Painterが業務レベルで使用できる方
■必須経験
・ジョイント/スキニングの経験
・リーダーまたはサブリーダーとしてのチームマネジメント経験
・新人や若手の教育・メンター経験
■歓迎スキル
・ ZBrush でのハイエンドモデリング経験
・Marvelous Designerを使用した制作経験 使用ツール
・チームメンバーへ的確な表現で技術を伝えることができる方
・チーム連携に意欲があり、メンバーを技術面及びメンタル面でサポートできる方
・モデルの後にモーション対応をする工程までを想像できる方
・人体構造の理解、およびデフォルメに造形力がある方
給与・勤務条件 年収 3,,円 4,,円 ・想定年収~万円
※年齢・能力・経験・前職給与を考慮の上、検討させていただきます。
・賞与:
賞与:年1回(毎年1月)
昇給:年1回(毎年4月)
※1年以上在籍の社員のみ対象
・雇用形態:
正社員(無期雇用)
契約社員の可能性も有り
・試用期間:有/3ヶ月?6ヶ月
・勤務地
東京本社(- 東京都新宿区築地町9-3 毛利ビル)
※基本的には出社勤務となります。
...
Apply for this Job
Submit your application for the Studio51株式会社【キャラクターモデリング】 position at IMAGICA DIGITAL SCAPE Co., Ltd..
Apply Now Save for LaterJob Overview
Job Type:
正社員
Location:
Tsukijimachi, Japan
Posted:
June 11, 2026
Deadline:
July 21, 2026