《王者荣耀》UE工具插件开发工程师

Tencent
Full-time Chengdu, Sichuan Other-General
Posted:
June 17, 2026
Location:
Chengdu, Sichuan, China

Job Description

《王者荣耀》UE工具插件开发工程师 成都 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年05月27日
  • 渴望为世界带来新意的人,早已对描绘未来的“热词”不陌生——人工智能、机器学习、数据科学等等。腾讯始终在业界前沿不断探索,积极布局,并为优秀的你提供无限广阔的舞台。我们坚信科技的不断革新,最终能带来美好的、撼动人心的改变。
  • 岗位职责
  • 1.负责 Unreal Engine 5 引擎相关工具插件的设计、开发与维护,包括但不限于功能扩展、编辑器增强、第三方库集成等;
    2.使用C++和UE5引擎进行底层功能开发,包括插件技术、渲染管线优化、网络接口整合及性能瓶颈分析;
    3.与产品、设计及后端团队协作,提供技术解决方案,支持插件在游戏、虚拟仿真、VR/MR/XR等项目中的应用;
    4.针对插件和项目进行性能分析、内存管理优化及稳定性调试,确保高性能和低延迟输出;
    5.编写技术设计文档、单元测试用例,并协助解决用户在使用插件过程中遇到的技术问题。
  • 岗位要求
  • 1.3-5年以上Unreal Engine开发经验,具备从0到1的UE项目或插件开发完整生命周期经验;
    2.熟练掌握C/C++语言,有3年以上C++项目开发经验,熟悉软件工程、数据结构和算法基础;
    3.熟悉 UE5 引擎架构,包括插件系统、编辑器扩展、蓝图机制、渲染管线及网络模块;
    4.熟悉插件开发流程,包括第三方库集成(如MediaPipe)、SDK开发及跨平台兼容性处理;
    5.具备性能优化经验,能使用Visual Studio, Intel VTune等工具进行内存泄漏检测、多线程调试及性能分析。
  • 加分项
  • 1.本科及以上学历,计算机、数学或相关专业优先;
    2.有游戏开发经验者优先;
    3.熟悉图形学原理、Shader编程、FBX数据格式或动作捕捉技术者优先;
    4.具备跨平台开发经验(如Android、iOS)或网络同步功能开发者优先。
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    Job Overview

    Job Type: Full-time
    Location: Chengdu, China
    Posted: June 17, 2026
    Deadline: July 27, 2026