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Posted:
June 17, 2026
Location:
Shenzhen, Guangdong Province, China
Job Description
休闲游戏项目-技术美术-(渲染/综合向) 深圳 分享 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。 岗位职责 1.负责光子艺术部技术美术组的高级技术美术工作,聚焦于渲染方向;主要负责欢乐游戏工作室的相关支持,包括上线项目及部分预研项目等;
2.与产品和设计、引擎团队紧密协作,确保视觉效果与游戏性能的平衡,实现游戏内表现向效果需求;
3.优化美术pipeline,并设计工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;
4.编写并维护团队的技术文档,向美术团队及时推广新工具、技术和最佳实践,与团队共同成长。 岗位要求 1.具备扎实的图形学基础和数学知识, 熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
2.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,具备良好的可维护性;
3.熟悉OpenGL ES,Vulkan及当前移动平台上的技术限制,掌握性能分析工具,能够针对移动平台进行优化;
4.熟悉Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块,能够充分利用引擎特性实现优质效果;
5.熟悉DCC软件(Maya/3DMax/Blender,SD/SP,Houdini等);
6.具备良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力;
7.对游戏行业充满热情,对技术创新有持续追求。 加分项 1.手游项目有商业化相关经验者优先;
2.AI相关游戏落地经验者优先。 岗位亮点 1.光子头部运营期项目,良好的合作、工作氛围;
2.和各细分领域TA都有充分的交流、学习机会与良好的TA团队内部沟通氛围,...
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 两年以上工作经验 更新于年05月13日用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
2.与产品和设计、引擎团队紧密协作,确保视觉效果与游戏性能的平衡,实现游戏内表现向效果需求;
3.优化美术pipeline,并设计工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;
4.编写并维护团队的技术文档,向美术团队及时推广新工具、技术和最佳实践,与团队共同成长。
2.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,具备良好的可维护性;
3.熟悉OpenGL ES,Vulkan及当前移动平台上的技术限制,掌握性能分析工具,能够针对移动平台进行优化;
4.熟悉Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块,能够充分利用引擎特性实现优质效果;
5.熟悉DCC软件(Maya/3DMax/Blender,SD/SP,Houdini等);
6.具备良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力;
7.对游戏行业充满热情,对技术创新有持续追求。
2.AI相关游戏落地经验者优先。
2.和各细分领域TA都有充分的交流、学习机会与良好的TA团队内部沟通氛围,...
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Job Type:
Full-time
Location:
Shenzhen, China
Posted:
June 17, 2026
Deadline:
July 27, 2026