IM
Posted:
June 14, 2026
Location:
Chiyoda, Tokyo, Japan
Job Description
更新日 /04/02 求人番号 新着 正社員
※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。
仕事のポイント:
- キャラクターアニメーションの制作や編集
- エンジニアやモデラーとの業務連携
- モーションキャプチャーや手付けアニメーションを活用した3DCGキャラクターモデルのアニメーション制作
- ゲーム関連動画や配信用コンテンツの制作 必要スキル 【必須条件【いずれか1つ】】
◆ Maya、3dsMax等を使用したアニメーション制作経験
◆ Motionbuilder、Shogun等のモーションキャプチャ関連ソフト使用経験
【歓迎スキル】
◆ VICONモーションキャプチャーシステムによる収録業務経験
◆ フェイシャルキャプチャによるデータ制作・編集経験
◆ レイアウト・クロス・フェイシャルのアニメーション制作経験
◆ ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験 使用ツールMAYA Unreal Engine Unity After Effects Unity,オプトピクス,After Effects,モーションビルダー,Unreal Engine,MAYA,AliasPowerAnimator 求められる人物像 ゲーム好きで、キャラクターの性格や魅力に敏感な方。面白いことが好きで、よく笑う方。高い完成度の制作物を生み出したいという熱意がある方。
給与・勤務条件 年収 4,,円 10,,円 ◆雇用形態:正社員
◆勤務地:東京都千代田区神田練塀町番 住友不動産秋葉原駅前ビル11階
※転勤なし
株式会社Yostar【モーションデザイナー】 勤務地 / 最寄駅 東京都 千代田区 秋葉原駅 職種 モーションデザイナー モーションデザイナー 職務内容 弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、主にモーションキャプチャーや手付けアニメーションを活用し3DCGキャラクターモデルを使用したアニメーション制作をご担当いただきます。
※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。
仕事のポイント:
- キャラクターアニメーションの制作や編集
- エンジニアやモデラーとの業務連携
- モーションキャプチャーや手付けアニメーションを活用した3DCGキャラクターモデルのアニメーション制作
- ゲーム関連動画や配信用コンテンツの制作 必要スキル 【必須条件【いずれか1つ】】
◆ Maya、3dsMax等を使用したアニメーション制作経験
◆ Motionbuilder、Shogun等のモーションキャプチャ関連ソフト使用経験
【歓迎スキル】
◆ VICONモーションキャプチャーシステムによる収録業務経験
◆ フェイシャルキャプチャによるデータ制作・編集経験
◆ レイアウト・クロス・フェイシャルのアニメーション制作経験
◆ ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験 使用ツール
給与・勤務条件 年収 4,,円 10,,円 ◆雇用形態:正社員
◆勤務地:東京都千代田区神田練塀町番 住友不動産秋葉原駅前ビル11階
※転勤なし
Apply for this Job
Submit your application for the 株式会社Yostar【モーションデザイナー】 position at IMAGICA DIGITAL SCAPE Co., Ltd..
Apply Now Save for LaterJob Overview
Job Type:
正社員
Location:
Chiyoda, Japan
Posted:
June 14, 2026
Deadline:
July 24, 2026