Posted:
June 15, 2026
Location:
Shenzhen, Guangdong Province, China

Job Description

团队介绍

Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。

Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。

Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。

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岗位职责

  • 复杂系统UX设计:负责核心系统的交互逻辑设计(如:商店、交易、赛季玩法等),需要将复杂的数值和机制转化为直观、易懂的操作流程。
  • 暗黑美学UI视觉: 设计符合“暗黑奇幻”世界观的高品质界面,熟练运用金属、石材、羊皮纸、血液、玻璃等材质表现,打造具有厚重感和历史感的拟物化UI。
  • 跨平台体验(PC & Console): 针对键鼠和手柄两种操作模式进行差异化设计,确保复杂的UI在手柄操作下依然顺滑。
  • 动效与反馈: 设计UI的动态效果(如:技能冷却的流光、升级时的金属撞击感、血球的液体流动),增强操作的打击感和反馈。
  • 跨职能协作:与策划、程序、美术紧密配合,确保设计方案在技术可行性与艺术风格上的统一,推动设计落地并跟进迭代。
  • Complex System UX Design: Design interaction logic for core systems (, Store, Trading, Season Mechanics), transforming complex numerical values and mechanisms into intuitive, easy-to...
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    Job Overview

    Job Type: Full time
    Location: Shenzhen, China
    Posted: June 15, 2026
    Deadline: July 25, 2026