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Posted:
June 08, 2026
Location:
Shanghai, Shanghai, China
Job Description
某日系游戏公司 No.10099124 【作品】3D动画&绑定品质管理(Lead Animator) 工作地 上海市 税前月薪 面议 职种分类 rezhiL(15)设计类 rezhiS(148) 语言 reyuyan(0) 学历 不限 行业分类 hangyeL(1)IT/通信/互联网 工作内容 【业务内容】
・ 负责游戏前期动画风格的探索与制定,确保团队作品风格统一,对最终游戏的美术动画品质负责;
・与程序部门紧密协作,进行绑定流程的方案设计;
・与策划团队紧密协作,确保角色动画符合其自身性格;
・从骨骼设定> 绑定> 摄像机动画> 动捕> 动画> 整合导入引擎> 最终成品的高效的动画流程制定;
・指导外包及合作团队动画,并保证他们的作品达到高品质水准;
・制作详细的工作计划表,梳理实际制作周期及工作量,制定任务优先级,识别和确认风险点,提出解决方案,保证任务的质量与进度; 申请条件 【必要条件】
・5年+以上游戏行业领先专业角色动画经验
・熟练掌握2种以上动画软件3D Max 、Motionbuilder、Maya、Spine. 熟悉Unity引擎,并且了解FK、IK及MAYA绑定技术;
・丰富的角色肢体及表情动画制作经验及其各类器械、载具 等物体动画制作经验。擅长手绘,能快速通过速写来表达人物动作设计和分解;
・有过场动画及CG动画的制作经验,并对摄像机语言有一定程度的了解;
・熟悉动作捕捉到数据输出整套流程, 有指导动作捕捉演员经验;
【欢迎条件】不满足也行
・以Animation director的身份全程参与并主导过AAA级游戏动画研发
・能进行工作中的日语沟通;
・熟悉日本偶像文化及相关舞蹈类动作的制作方法;
・熟练运用SPINE。
其中,
1,JD中的欢迎条件仅供参考,语言条件只是参考,不作为主要考量部分,还是以作品实力为准
2,简历必须附加作品
・ 负责游戏前期动画风格的探索与制定,确保团队作品风格统一,对最终游戏的美术动画品质负责;
・与程序部门紧密协作,进行绑定流程的方案设计;
・与策划团队紧密协作,确保角色动画符合其自身性格;
・从骨骼设定> 绑定> 摄像机动画> 动捕> 动画> 整合导入引擎> 最终成品的高效的动画流程制定;
・指导外包及合作团队动画,并保证他们的作品达到高品质水准;
・制作详细的工作计划表,梳理实际制作周期及工作量,制定任务优先级,识别和确认风险点,提出解决方案,保证任务的质量与进度; 申请条件 【必要条件】
・5年+以上游戏行业领先专业角色动画经验
・熟练掌握2种以上动画软件3D Max 、Motionbuilder、Maya、Spine. 熟悉Unity引擎,并且了解FK、IK及MAYA绑定技术;
・丰富的角色肢体及表情动画制作经验及其各类器械、载具 等物体动画制作经验。擅长手绘,能快速通过速写来表达人物动作设计和分解;
・有过场动画及CG动画的制作经验,并对摄像机语言有一定程度的了解;
・熟悉动作捕捉到数据输出整套流程, 有指导动作捕捉演员经验;
【欢迎条件】不满足也行
・以Animation director的身份全程参与并主导过AAA级游戏动画研发
・能进行工作中的日语沟通;
・熟悉日本偶像文化及相关舞蹈类动作的制作方法;
・熟练运用SPINE。
其中,
1,JD中的欢迎条件仅供参考,语言条件只是参考,不作为主要考量部分,还是以作品实力为准
2,简历必须附加作品
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Submit your application for the 【作品】3D动画&绑定品质管理(Lead Animator) position at PERSOLKELLY.
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Job Type:
Full-time
Location:
Shanghai, China
Posted:
June 08, 2026
Deadline:
July 18, 2026